In Broken Sanity übernimmt der Spieler die Rolle eines Wahnsinnigen der Versucht seinen Zwängen zu entkommen. Dabei durchlebt er verschiedene Phasen des Wahns und steigert sich immer tiefer in seinen verzerrten Geist aus dem es kein Entkommen zu geben scheint.
Broken Sanity erforscht die gewohnten Grenzen von Spielen und zwingt den Spieler dazu diese zu überschreiten.
-
Genre
Point & Click Adventure
-
Platforms
Microsoft Windows, Mac OS
-
Engine
Unity
-
Development time
30 Days
-
Own Role
Concept, Programming
-
Concept, Programming
- Andermatt Benjamin
- Baumgartner Fabio
- Bodenmann Dennis
- Bohren Julia
- Bucher Andres
- Hohl David
- Hungerbühler Yannic
- Läng Silja
- Petrus Jeremy
- Rüegsegger Annika
- Schärrer Eric
- Schneuwly Manuel
- Tobler Joëlle
- Weber Anika
- Wegmann Marc